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地图场景
天领邑罗——作为曙光世界的主战地图,有着鲜明的日本战国时期风格。 
飘落的樱花,高耸的鸟居,潺潺的溪流……

※图片为开发中画面。
除了独特的风格以外,地图结构也与其他MOBA游戏中的地图大相径庭。
更多不同的细节设定,等待着玩家们发觉。

目前场景视角使用斜64度,可以通过鼠标滚轮变为斜45度,镜头距离角色900单位,可以随角度拉伸至300单位,第三人称的方式进行战斗
地图设计如下:


:基地
:守门人
:防御塔
:刚我,坎赫尔
:格罗贝克,弗尔肯
:野怪
:神符




发兵规则


对局开始一定时间后,双方基地随着时间,逐步出兵。
每波兵分3路向敌方基地进攻。
每一路有3个单位,随着时间增加,单位会逐步升级。
对局开始一定时间后,远程兵种将升级为超级炮兵。




野怪


游戏开始一定时间后刷新野怪。
其会随机刷新buff怪,击杀后会掉落神符。




神符


击杀野怪或者每间隔一定时间在上中下路河道位置能够拾取神符。
神符能给玩家在短时间内提供一定的能力增强。
 
神符效果

神符   效果
获得BOSS视野 短时间内获得BOSS刚我和BOSS坎赫尔的附近视野
刻印者视野增大 短时间内刻印者视野大幅度增加
生命和魔力之泉 短时间内恢复生命值和魔法值
强化神符 短时间内自身小队物理攻击提高并在我方所有外塔下出现生命神符
魔化神符 短时间内自身小队魔法强度提高并在我方所有外塔下出现魔法神符
生命神符 短时间内刻印者生命值恢复
魔法神符 短时间内刻印者魔法值恢复
隐身神符 短时间内自身小队进入隐身状态,使用任何方式进行攻击都将立即现身
炮台神符 短时间内在刻印者附近召唤迷你守门人
传送点神符 短时间内在离刻印者最近和最远的两座防御塔附近出现传送点,可以自由传送(若防御塔数量不足两座则会失效)
防御塔强化神符 短时间内附近的防御塔攻击增加攻速增加
Mana附加神符 短时间内击杀小兵获得的Mana增加
上路强化兵神符 短时间内上路兵线出现的小兵攻击力和生命值提高
咒术神符 短时间内魔法强度提升,魔法回复提升,冷却时间缩减
刻印神符 随机获得一定量的Mana



BOSS

刚我


刷新规则:
第一次:游戏剩余8分钟时
第二次:第一只跟随玩家的刚我死亡后1分钟
第三次:第二只跟随玩家的刚我死亡后1分钟
以此类推
 
附带技能:
1、对周围一定范围内的敌人造成伤害并施加眩晕
2、对指定直线上敌人造成大量伤害
 
击杀奖励:
1、己方所有玩家获得一定量的Mana。
2、刚我会作为第四个使魔跟随在对刚我完成最后一击的刻印者身边。


坎赫尔


刷新规则:
第一次:游戏剩余10分钟时
第二次:当第一只坎赫尔被击杀后3分钟后刷新
第三次:当第二只坎赫尔被击杀后3分钟后刷新
以此类推
 
附带技能:
普通攻击带有溅射效果。
 
击杀奖励:
1、己方所有玩家获得一定量的Mana,参与战斗的玩家额外获得一定量的Mana
2、击杀
坎赫尔后在己方发兵点位置出现3个特殊炮兵沿3条兵线向对方推进。




上下河道尽头boss(格罗贝克,弗尔肯)


刷新规则
1、每次在上下路两个预留点位任意随机一个刷新
2、游戏开始3分钟后开始刷新第一只,被击杀后2分钟刷一个
3、刷新同时进行小地图信号提示
 
超强BUFF奖励
击杀格罗贝克或弗尔肯后,必定掉落一个永久增强自身属性的BUFF,玩家拾取后获得相应效果。


名称 内容
神力 自身小队魔法和攻击力永久增加,重复获得可升级
风行者 非战斗状态下,自身小队移速提高,重复获得可升级
小兵的信仰 刻印者身边一定范围内的小兵,伤害提高,重复获得可升级
建筑的克星 自身小队对敌方建筑伤害增加,受到建筑伤害降低,重复获得可升级
亡魂的召唤 杀死野怪或敌方使魔时召唤同样类型的怪物并且战斗力受到加强的单位进攻兵线,最多存在3
自愈大师 脱战3秒后,每秒恢复一定生命值,重复获得可升级
触手可及 自身小队普攻射程提高,重复获得可升级

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